Chef de projet multimédia
Certification RNCP35582
Formacodes 46207 | Conduite projet multimédia
Nomenclature Europe Niveau 7
Formacodes 46207 | Conduite projet multimédia
Nomenclature Europe Niveau 7
Les métiers associés à la certification RNCP35582 : Direction des systèmes d'information
Codes NSF 326 | Informatique, traitement de l'information, réseaux de transmission 320 | Spécialites plurivalentes de la communication et de l'information
Voies d'accès : Formation initiale Contrat d'apprentissage Formation continue Contrat de professionnalisation VAE
Prérequis : Le dispositif de certification est accessible aux titulaires d’un diplôme de niveau Bac, général ou technique. Pour la préparation du titre de niveau 7, la formation peut être suivie en 5 ans, 3 ou 2 ans avec les prérequis suivants : Formation sur 5 ans a
Certificateurs :
Voies d'accès : Formation initiale Contrat d'apprentissage Formation continue Contrat de professionnalisation VAE
Prérequis : Le dispositif de certification est accessible aux titulaires d’un diplôme de niveau Bac, général ou technique. Pour la préparation du titre de niveau 7, la formation peut être suivie en 5 ans, 3 ou 2 ans avec les prérequis suivants : Formation sur 5 ans a
Certificateurs :
| Certificateur | SIRET |
|---|---|
| YNOV | 53056211500101 |
Activités visées :
Analyse du besoin client afin de proposer des solutions artistiques et techniques adaptées à l'entreprise Elaboration du budget pour la réalisation du projet multimédia Suivi de l'avancement du projet : tâches, délais, éléments financiers, non-conformité, qualité et maintenance Pilotage d'une production multimédia en assurant la coordination d’une équipe interne ou de sous-traitants Supervision et/ou réalisation du parcours utilisateur, de l’interface, des éléments graphiques, du développement informatique avec les corps de métier correspondants Respect des attentes du commanditaire et du calendrier défini Gestion des éléments marketing et de communication en lien avec le projet multimédia
Analyse du besoin client afin de proposer des solutions artistiques et techniques adaptées à l'entreprise Elaboration du budget pour la réalisation du projet multimédia Suivi de l'avancement du projet : tâches, délais, éléments financiers, non-conformité, qualité et maintenance Pilotage d'une production multimédia en assurant la coordination d’une équipe interne ou de sous-traitants Supervision et/ou réalisation du parcours utilisateur, de l’interface, des éléments graphiques, du développement informatique avec les corps de métier correspondants Respect des attentes du commanditaire et du calendrier défini Gestion des éléments marketing et de communication en lien avec le projet multimédia
Capacités attestées :
Analyser les besoins et le contexte d’une demande de réalisation d’une solution multimédia Élaborer des maquettes en réponse au cahier des charges Quantifier la charge de travail relative à un projet donné Présenter, argumenter, et adapter une ou plusieurs propositions au client Concevoir les solutions artistiques et techniques Traduire avec précision les modèles (charte graphique, bible graphique, interfaces, interactions et ergonomie), établis en phase de conception Superviser les modalités de tests, de recueil, et de traitement des erreurs ou de non-conformité avec le client S’assurer de la continuité du fonctionnement, de l’atteinte des objectifs initialement prévus Manager des ressources internes et externes de manière hiérarchique ou fonctionnelle Diriger une production multimédia avec des équipes pluridisciplinaires Suivre l’état d’avancement d’une réalisation à l’aide d’outils de gestion de projet Accompagner le développement d'un projet multimédia d'un point de vue marketing et communicationnel Réaliser une veille concurrentielle, technologique et réglementaire
Analyser les besoins et le contexte d’une demande de réalisation d’une solution multimédia Élaborer des maquettes en réponse au cahier des charges Quantifier la charge de travail relative à un projet donné Présenter, argumenter, et adapter une ou plusieurs propositions au client Concevoir les solutions artistiques et techniques Traduire avec précision les modèles (charte graphique, bible graphique, interfaces, interactions et ergonomie), établis en phase de conception Superviser les modalités de tests, de recueil, et de traitement des erreurs ou de non-conformité avec le client S’assurer de la continuité du fonctionnement, de l’atteinte des objectifs initialement prévus Manager des ressources internes et externes de manière hiérarchique ou fonctionnelle Diriger une production multimédia avec des équipes pluridisciplinaires Suivre l’état d’avancement d’une réalisation à l’aide d’outils de gestion de projet Accompagner le développement d'un projet multimédia d'un point de vue marketing et communicationnel Réaliser une veille concurrentielle, technologique et réglementaire
Secteurs d'activité :
Le chef de projet multimédia travaille au sein d’agences de publicité, de communication ou agence digitale, de studios de création, de sociétés de production audiovisuelle, des entreprises de développement de jeu vidéo ou de film d'animation, dans des entreprises de toutes tailles : PME/TPE, grandes entreprises, société de services, secteur public. Il peut aussi créer son entreprise, être freelance ou consultant.
Le chef de projet multimédia travaille au sein d’agences de publicité, de communication ou agence digitale, de studios de création, de sociétés de production audiovisuelle, des entreprises de développement de jeu vidéo ou de film d'animation, dans des entreprises de toutes tailles : PME/TPE, grandes entreprises, société de services, secteur public. Il peut aussi créer son entreprise, être freelance ou consultant.
Types d'emplois accessibles :
Réalisateur multimédia Directeur artistique (numérique, plurimédia, en communication visuelle, en design graphique) Chef de projet en design graphique Chef de projet web Chef de projet 2D/3D UX/ UI Designer Concepteur de jeu vidéo (Lead artist, Technical artist, Game Designer, Level Designer, Lead Game Designer) Concepteur réalisateur vidéo / VFX / 3D
Réalisateur multimédia Directeur artistique (numérique, plurimédia, en communication visuelle, en design graphique) Chef de projet en design graphique Chef de projet web Chef de projet 2D/3D UX/ UI Designer Concepteur de jeu vidéo (Lead artist, Technical artist, Game Designer, Level Designer, Lead Game Designer) Concepteur réalisateur vidéo / VFX / 3D
Objectif contexte :
Le chef de projet multimédia, est un expert qui intervient de la conception à la réalisation et au suivi des projets multimédias. Il conçoit et supervise la réalisation graphique et technique d’un site web, d'une application mobile, une campagne publicita
Le chef de projet multimédia, est un expert qui intervient de la conception à la réalisation et au suivi des projets multimédias. Il conçoit et supervise la réalisation graphique et technique d’un site web, d'une application mobile, une campagne publicita
Statistiques : :
| Année | Certifiés | Certifiés VAE | Taux d'insertion global à 6 mois | Taux d'insertion métier à 2 ans |
|---|---|---|---|---|
| 2019 | 20 | 1 | 92 | 85 |
| 2018 | 18 | 0 | 92 | 92 |
Bloc de compétences
RNCP35582BC03 : Piloter un projet multimédia
Compétences :
Recruter des équipes techniques et artistiques en identifiant les compétences à mobiliser. Planifier la production en utilisant les outils dédiés. Suivre la production du projet pour gérer les aléas pouvant retarder la production. Piloter le travail des équipes en définissant une méthode de travail optimisée Mettre en place des choix technologiques en respectant l’optimisation de leurs utilisations en vue d’une économie d’énergie Réaliser des projets en respectant les contraintes normatives
Recruter des équipes techniques et artistiques en identifiant les compétences à mobiliser. Planifier la production en utilisant les outils dédiés. Suivre la production du projet pour gérer les aléas pouvant retarder la production. Piloter le travail des équipes en définissant une méthode de travail optimisée Mettre en place des choix technologiques en respectant l’optimisation de leurs utilisations en vue d’une économie d’énergie Réaliser des projets en respectant les contraintes normatives
Modalités d'évaluation :
Cas pratique : recrutement des profils, définition de la chaîne de production, suivi de production, création de tableaux de bords, gestion des normes du projet
Cas pratique : recrutement des profils, définition de la chaîne de production, suivi de production, création de tableaux de bords, gestion des normes du projet
RNCP35582BC05 : Promouvoir le projet multimédia auprès des cibles destinataires
Compétences :
Réaliser une étude de marché en identifiant les cibles destinataires, les sources de financements du projet. Proposer des solutions d’amélioration ou de développement du marketing / de la communication. Créer un visuel à projeter, en dirigeant les équipes dédiées, en sélectionnant les points essentiels. Réaliser des dossiers de subvention/sponsorings auprès d’institution publics ou privés. Organiser des événements autour du projet, en collaborant avec les équipes marketing.
Réaliser une étude de marché en identifiant les cibles destinataires, les sources de financements du projet. Proposer des solutions d’amélioration ou de développement du marketing / de la communication. Créer un visuel à projeter, en dirigeant les équipes dédiées, en sélectionnant les points essentiels. Réaliser des dossiers de subvention/sponsorings auprès d’institution publics ou privés. Organiser des événements autour du projet, en collaborant avec les équipes marketing.
Modalités d'évaluation :
Cas pratique ou mise en situation professionnelle reconstituée : benchmark marketing ; analyse SWOT ; plan d'actions marketing ; visuels de présentation ; dossier de financement ; proposition de plan commercial et de communication ;
Cas pratique ou mise en situation professionnelle reconstituée : benchmark marketing ; analyse SWOT ; plan d'actions marketing ; visuels de présentation ; dossier de financement ; proposition de plan commercial et de communication ;
RNCP35582BC04 : Produire un projet digital (Web / 2D / 3D)
Compétences :
Diriger la production du projet digital auprès d’une équipe pluridisciplinaire en supervisant la réalisation. Superviser une équipe de tests en mettant en place un protocole de tests. Assurer la maintenance du projet en testant son fonctionnement. Créer un argumentaire sur le projet, en utilisant des éléments verbaux adaptés en anglais ou en français. Présenter le projet en utilisant l’anglais ou le français lors d’une réunion de clôture du projet.
Diriger la production du projet digital auprès d’une équipe pluridisciplinaire en supervisant la réalisation. Superviser une équipe de tests en mettant en place un protocole de tests. Assurer la maintenance du projet en testant son fonctionnement. Créer un argumentaire sur le projet, en utilisant des éléments verbaux adaptés en anglais ou en français. Présenter le projet en utilisant l’anglais ou le français lors d’une réunion de clôture du projet.
Modalités d'évaluation :
Mise en situation professionnelle reconstituée : démonstration d'un projet fini, déterminer un protocole de tests, réaliser la maintenance et mise à jour, présentation du projet à l'oral.
Mise en situation professionnelle reconstituée : démonstration d'un projet fini, déterminer un protocole de tests, réaliser la maintenance et mise à jour, présentation du projet à l'oral.
RNCP35582BC01 : Elaborer un projet multimédia en réponse à une demande client
Compétences :
Mener une veille technologique et règlementaire à l’échelle internationale Mener une veille concurrentielle en réalisant une analyse des pratiques de la concurrence Recueillir les besoins de son client en les identifiant au cours d’entretiens Evaluer la faisabilité du projet multimédia en analysant le cahier des charges de son commanditaire. Intégrer les nouvelles contraintes d’éco-production dans le projet (choix du matériel, choix des technologies…) Présenter à son commanditaire un devis élaboré en tenant compte du besoin du client et des caractéristiques du projet Présenter un planning de production du projet au client en utilisant l’anglais si nécessaire
Mener une veille technologique et règlementaire à l’échelle internationale Mener une veille concurrentielle en réalisant une analyse des pratiques de la concurrence Recueillir les besoins de son client en les identifiant au cours d’entretiens Evaluer la faisabilité du projet multimédia en analysant le cahier des charges de son commanditaire. Intégrer les nouvelles contraintes d’éco-production dans le projet (choix du matériel, choix des technologies…) Présenter à son commanditaire un devis élaboré en tenant compte du besoin du client et des caractéristiques du projet Présenter un planning de production du projet au client en utilisant l’anglais si nécessaire
Modalités d'évaluation :
Etude de cas : benchmark ; étude de faisabilité d'un projet multimédia Mise en situation professionnelle : entretiens avec un commanditaire, présentation face à un client (devis, planning)
Etude de cas : benchmark ; étude de faisabilité d'un projet multimédia Mise en situation professionnelle : entretiens avec un commanditaire, présentation face à un client (devis, planning)
RNCP35582BC02 : Définir un projet multimédia avec les équipes techniques et artistiques
Compétences :
Définir le genre et la direction artistique du projet en prenant en compte les contraintes du cahier des charges Réaliser un document reprenant les éléments essentiels de la direction artistique Diriger des équipes techniques et créatives en communiquant auprès des deux cibles sur ses choix artistiques et techniques Réaliser un prototype en utilisant un langage de programmation, en testant la fonctionnalité des interactions et l’ergonomie du projet
Définir le genre et la direction artistique du projet en prenant en compte les contraintes du cahier des charges Réaliser un document reprenant les éléments essentiels de la direction artistique Diriger des équipes techniques et créatives en communiquant auprès des deux cibles sur ses choix artistiques et techniques Réaliser un prototype en utilisant un langage de programmation, en testant la fonctionnalité des interactions et l’ergonomie du projet
Modalités d'évaluation :
Projet professionnel : conception de la vision du projet ; réalisation d'une bible graphique ; rédaction de compte-rendu ; réalisation d'un prototype.
Projet professionnel : conception de la vision du projet ; réalisation d'une bible graphique ; rédaction de compte-rendu ; réalisation d'un prototype.
Partenaires actifs :
| Partenaire | SIRET | Habilitation |
|---|---|---|
| AIX YNOV CAMPUS | 52831294500025 | HABILITATION_ORGA_FORM |
| BORDEAUX YNOV CAMPUS | 53275739000036 | HABILITATION_ORGA_FORM |
| CONNECT YNOV CAMPUS | 92042238300017 | HABILITATION_ORGA_FORM |
| LILLE YNOV CAMPUS | 90310559100023 | HABILITATION_ORGA_FORM |
| LYON YNOV CAMPUS | 79906530500036 | HABILITATION_ORGA_FORM |
| MONTPELLIER YNOV CAMPUS | 90311060900026 | HABILITATION_ORGA_FORM |
| NANTES YNOV CAMPUS | 80442673200033 | HABILITATION_ORGA_FORM |
| PARIS YNOV CAMPUS | 53066741900051 | HABILITATION_ORGA_FORM |
| RENNES YNOV CAMPUS | 90301882800025 | HABILITATION_ORGA_FORM |
| ROUEN YNOV CAMPUS | 95319937900025 | HABILITATION_ORGA_FORM |
| SOPHIA YNOV CAMPUS | 88844416300016 | HABILITATION_ORGA_FORM |
| STRASBOURG YNOV CAMPUS | 95355677600011 | HABILITATION_ORGA_FORM |
| THE BRIDGE ECOLE ENTREPRISES | 84346098100023 | HABILITATION_ORGA_FORM |
| TOULOUSE YNOV CAMPUS | 53310463400035 | HABILITATION_ORGA_FORM |
| VAL D'EUROPE YNOV CAMPUS | 95319934600016 | HABILITATION_ORGA_FORM |
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